Figma与Figma,看似相同的名称,实则分别代表着两个截然不同的领域。一个源于日本的可动式人物模型系列,另一个则是全球知名的设计协作平台。下面,让我们一探究竟。
Figma,由MaxFactory企划及开发,并由GOODSMILECOMANY发售的可动式人物模型系列。这个名字是由“figure”(人形)和“marionette”(法语,指可操控的人形木偶)两个词组合而成。这一系列的设计和开发主要由MAX渡辺和浅井真纪负责,原型设计则汇集了众多创意。
Figma的素体设计已经升级至2.0版本,未来还将不断发展,展现出极具潜力的可动系列。无论是动作的流畅性还是细节的精致度,Figma都力求做到极致。
在Figma的世界里,日版和概念版是两个重要的分类。日版是指正式发售的产品,而概念版则是基于原作设计的原型,通常不会大规模生产。
Figma是一个基于云端的图形与设计协作平台,排名第78位。它为设计师提供了一个便捷的协作环境,可以在任何地方进行设计创作。
Figma提供了ihone和iad的移动端应用,让设计师随时随地都可以进行设计工作。无论是在咖啡厅还是回家的路上,都可以使用Figma的应用来完善自己的作品。
从零开始使用Figma设计令人惊叹的网站,Figma提供了丰富的工具和技术,包括:
-基本UI/UX工具和技术:学习Figma中的基本UI/UX工具和技术,为设计打下坚实基础。
交互式原型和微交互:创建完全交互式的原型和微交互,让设计更加生动。
情绪板、调色板与排版:构建情绪板、调色板,并选择正确的排版,提升设计美感。
设计线框、响应式布局和样式指南:深入了解设计线框、响应式布局和样式指南,使设计更具规范性和一致性。
自定义图标、按钮和其他UI元素:制作自定义图标、按钮和其他UI元素,为设计增添个性化色彩。Figma的VectorTo3D插件可以实现端3D小场景,为设计师提供了更加丰富的设计可能性。UI设计师阿瓜还推出了详细的课程,教你如何使用Figma-Vectorto3D插件凸显图标质感。
无论是作为可动式人物模型系列的Figma,还是全球知名的设计协作平台Figma,它们都在各自领域内展现出独特的魅力。无论是追求完美的人形模型,还是追求创新的图形设计,Figma都值得你去深入了解和探索。